Инструмент "Морф" в ArchiCAD:
руководство для начинающих дизайнеров

Смотреть урок

Вторая часть урока
После просмотра этого урока, посмотрите 2 часть

Что такое морф и зачем он нужен?

Инструмент Морф в Архикад — это мощный инструмент моделирования, который позволяет создавать сложные формы, редактировать их на любом этапе и применять к ним различные покрытия. Морф предлагает гибкость, аналогичную инструментам в 3D Max, но внутри среды ArchiCAD. Это особенно полезно для дизайнеров интерьера, архитекторов и визуализаторов, которым необходимо создавать нестандартные элементы.

Основные возможности морфа

  • Создание уникальных 3D-объектов без использования стандартных библиотек.
  • Редактирование объектов на любом этапе — по точкам, рёбрам, плоскостям.
  • Гибкость в настройках — можно менять строительные материалы, ID и отображение на плане.
  • Работа с покрытиями — легко менять текстуры отдельных граней или всего объекта.
  • Различные способы построения, включая вращение, вытягивание, построение по точкам и диагоналям.

Как работать с морфом в ArchiCAD?

Выбор и настройка морфа
Чтобы начать работать с морфом:
  • Выберите инструмент "Морф" в панели инструментов.
  • В верхней панели появятся основные функции редактирования.
  • Настройте параметры: слой, ID, строительный материал, вариант построения и отображение на плане.
  • При необходимости привяжите морф к этажу и задайте уровень относительно нулевой точки.

Способы построения морфа

Морф можно создать четырьмя основными способами:

Линейное построение
Рисуем замкнутый контур — появится значок "молоточек", означающий завершение построения.
Это пока плоский элемент (аналог полигона в 3D Max), но его можно превратить в объёмный.
Для этого нажимаем "Перейти в 3D" и используем инструмент "Вытягивание".
Вводим числовое значение высоты, например, 1 метр, и получаем куб.

Нелинейное построение
Этот вариант построения дает возможность построить плоскость морфа через квадрат, прямоугольник, окружность и окружность через 3 точки

Вращение (тела вращения)
Рисуем разрез будущего объекта (например, столика, колонны или вазы).
Замыкаем контур — появляется "молоточек".
Выбираем центр вращения (лучше, чтобы он находился на оси).
Задаём угол: 360 (полный оборот) или 180 (половина объекта).
В 3D получаем готовый элемент.

Редактирование морфа

Редактировать морф можно разными способами:
  • По точкам — можно перемещать отдельные вершины.
  • По рёбрам — изменять форму, добавлять новые точки.
  • По плоскостям — вытягивать, создавать пустоты (например, отверстия).

Замена покрытий морфа

Если нужно изменить покрытие всего морфа, используем "Замену покрытия".

Чтобы поменять покрытие только одной грани:
  • Выбираем белый курсор (инструмент выбора граней).
  • Кликаем на нужную грань.
  • Задаём новое покрытие.
  • Возвращаем курсор в стандартный режим для дальнейшей работы.

Типы рёбер морфа

При работе с морфом важно учитывать режим отображения рёбер:
  • Видимые рёбра — стандартный вариант.
  • Скрытые рёбра — остаётся только оболочка (полезно для гладких объектов).
  • Сглаженные рёбра — используется редко, но создаёт мягкие переходы.

Итог

Морф в ArchiCAD — это мощный инструмент для создания сложных 3D-объектов. Освоив основные методы построения и редактирования, можно значительно расширить возможности проектирования. Независимо
от уровня подготовки, использование морфа позволяет работать с нестандартными элементами и улучшать детализацию моделей.

Если вам понравилось руководство, делитесь им с коллегами и подписывайтесь на новые материалы
по ArchiCAD!

ТЕХ.ПОДДЕРЖКА

Если у вас возникли вопросы, свяжитесь удобным для вас способом.

Отвечаю: с 10:00 до 22:00, ежедневно

Напишите мне в мессенджер